PS工具介绍(四)
1、色彩调整
色彩调整
自动平衡:此命令可以使图像的各个色彩参数自动进行调整,它将每个通道中的最亮、最暗像素点颜色定义成为白色、黑色,对中间色进行按比例的重新分配。
曲线:此命令可以精确地改变图像的颜色变化范围。调整色彩平衡:对整体图像作色彩平衡整体调整。可以在图像中的高亮度区,一般亮度区以及阴影区三者之一,添加新的过滤色彩,并可混合各处色彩以增加色彩的均衡效果。
调整图像的亮度和对比度:此命令可以简单地调节图像的明亮度和对比度。色调和饱和度:些命令可以改变图像的色调饱和度和亮度值。
去色:将使图像中的色饱
替代颜色:其本质是使用魔术棒选取图像范围,使用色调/饱和度对选取部分的色调,色饱和度进行调整替换
选择颜色:可分别对各原色调整CMYK色比例,主要是在印刷时各色都是CMYK四种色彩形成的网点组合而成,通过调整四色达到调整图像的颜色。
通道混合器:命令可以编辑图像的通道,从而改变图像的颜色并转换图像的颜色范围,可以转换高质量的灰度图像和彩色图像。此命令可以精确调整图像。
反相:可使图像变成负片,即好像相底一样。
均匀:使图像像素被平均分配到各层次中,使图像较偏向于中间色调,它不是将像素在各层次进行平均化,而是最低层次设置为 0,最高层次设置为255并将层次拉开。
阈值:可以根据给定阈值转换彩色图像或灰度图像成为具有高度反差的黑白图像。可在阈值程度输入阈值,当像素的层次低于或等于阈值设为黑色,高于阈值时设为白色。
色调分离:可以减少图像层次而产生特殊的层次分离效果。
变化:可以调整图像的高亮度中色泽及阴影区等不同的亮度范围。
2、自带滤镜全解风格化
查找边缘
作用:通过强化颜色过滤区,从而使用权图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找,识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。
等高线
作用:产生的是一种异乎寻常的简洁效果-----白色底色上简单的勾勒出图像细细的轮廓。
参数:1>、色阶:描绘边缘的程度。
2>、边缘:a、较高:在图像轮廓线下描绘;
b、较低:在图像轮廓线上描绘。 此作用:在图像中增加一些小的水平线以达到起风的效果。
参数:1>、方式:a、风 b、大风 c、飓风
2>、方向:a、从左; b、从右
浮雕效果作用:通过勾画图像轮廓和降低周围像素色值从而生成具有凸凹感的浮雕效果
参数:
1〉、角度:可控制图像浮雕的投影方向
2〉、高度:控制浮雕的高度;
3〉、数量:可控制滤镜的作用范围。
扩散
作用:移动像素的位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。
参数:模式:表现图像像素的作用范围
1〉、正常:以随机方式分布图像像素
2〉、变暗优先:突出显示图像的暗色像素部分;
3〉、变亮优先:突出显示图像的高亮像素部分。
拼贴
作用:将图像分割成有规则的分块,从而形成拼图状的磁砖效果。
参数:拼贴数:控制拼图主块的密度
最大位移
作用:控制方块的间隙。
曝光过度
作用:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。
凸出
作用:产生一个三维的立体效果。使像素挤压出许多正方形或三角形,可将图像转换为三维立体图或锥体,从而生成三维背景效果。
参数:类型:可以控制三维效果的形状:①块、②金字塔
大小:变形的尺寸,设置立方体或锥体的底面大小。
位深度:控制立体化的高度或图像从屏幕突起的深度。
随机的:突出的深度随机。
基于色阶:使图像中的某一部分亮度增加,使立体与锥体与色值联在一起。
立方体正面:使立体化后图像像素的平均色作用
蒙版不完整块:使图像立体化后超出界面部分保持不变。
照亮边缘
作用:此滤镜和描边效果类似,可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度,宽度等,同时,还可以通过对话框对图像进行参数的调节和预览。
参数:①边缘宽度:控制转换图像边缘的宽度。
边缘亮度:控制转换图像边缘的亮度。
光滑度:控制转换图像边缘的柔和性和光滑性。
画笔描边滤镜
作用:可以使影像产生浓重的墨计渲染的效果。好像用一枝湿毛笔沾上墨计在渲纸上渲染的样子,可以使影像上渲染浓重的黑色,并且色块之间的边界变得模糊了。
参数:①线条宽度:笔画宽度。②描边压力:笔触压力。
对比度:调整对比度
成角的线条
作用:可以产生笔划倾斜的效果。
参数:①方向平衡:数值越大,笔触方向的平衡性越高。
②线条长度:数值越大,所用画笔笔触长度越长。
锐化程度:数值越大,所用画笔笔锋越尖锐。